10 her pro firmy, které se nebudete nudit
Máme před sebou dlouhou dovolenou, mnozí se uvolní nebo cestují s přáteli. Aby byla dovolená zábavnější a vzrušující, shromáždili jsme pro vás několik skvělých her, které vám pomohou se smát, znovu trénovat mozky a učit se o sobě. Nevyžadují speciální rekvizity, tak jděte na to.
Klobouk
Všichni účastníci přicházejí s deseti slovy, zapisují je na kusy papíru a vkládají do klobouku. A pak začíná ta nejzajímavější věc: po omezenou dobu se hráči střídají a snaží se vysvětlit, ukázat nebo nakreslit slova, se kterými se setkali, a všichni ostatní se je snaží odhadnout. Nejúspěšnější jsou vítězství, čest, sláva a medaile na krku.
Sdružení
Každý sedí v kruhu a někdo mluví nějakým slovem v uchu svého bližního, musí okamžitě říci svůj první vztah k tomuto slovu v uchu dalšího, druhý říká třetí, a tak dále, v řetězci, dokud se slovo nevrátí k prvnímu. Pokud z "slona" máte "striptérka" - domnívejte se, že hra byla úspěšná.
Poznej mě
Několik lidí sedí v řadě. Moderátor musí být se zavázanýma očima na dotek, aby rozpoznal dotyčnou osobu. A můžete hádat na různých částech těla - například na paži, nohách nebo vlasech, v závislosti na tom, jak daleko je každý připraven jít..
Jenga
Věž je postavena z plochých dřevěných bloků a směr pokládky se mění na každé úrovni. Poté hráči postupně vytáhnou jednu tyč a umístí ji na vrchol věže. To vše je nutné dělat velmi opatrně, jinak se věž zhroutí. Hráč, jehož akce způsobila kolaps, je považován za poraženého..
Krokodýl
Toto je populární hra, ve které účastníci používají gesta, pohyby a výrazy obličeje, aby ukázali skryté slovo, zatímco jiní hráči se ho snaží odhadnout. Řidiči je zakázáno vyslovovat jakákoli slova nebo vytvářet zvuky, používat nebo ukazovat na okolní objekty, zobrazovat písmena nebo části slova. Ten šťastný, kdo bude hádat, o čem se mluví, v dalším kole sám líčí slovo, ale tohle je další.
Okurka
Je vybrán jeden moderátor a všichni ostatní se stávají ve velmi těsném kruhu - doslova přes rameno. Ruce hráčů musí být vzadu. Podstatou hry je přenést okurku za zády a kousnout z ní kus při každé příležitosti. Úkolem moderátora je hádat, v jejichž rukou je okurka. Pokud ten tip uhodl, pak je hráč, kterého chytil, nahrazen. Hra pokračuje, dokud není okurka jíst. Je to velmi zábavné!
Kontakt
Vůdce si představí slovo a zavolá ostatním hráčům první písmeno slova. Například slovo katastrofa je koncipováno - první písmeno "K". Každý z ostatních hráčů přichází se slovem, které začíná tímto dopisem a snaží se ostatním vysvětlit, co přesně měl na mysli, aniž by to pojmenoval. Pokud jeden z hráčů přesně pochopil, které slovo bylo pojmenováno těmi, kdo vysvětlili, pak říká: "Existuje kontakt!" a oba (vysvětlili a odpověděli) začnou nahlas počítat do deseti a pak každý říkal své slovo. Pokud se slovo shoduje, moderátor zavolá druhé písmeno slova a hra pokračuje dále, teprve teď musíte slovo vymyslet a vysvětlit s počátečními písmeny. Pokud se slovo neshoduje, pak se hráči pokusí vymyslet a vysvětlit nové slovo..
Danetki
Dobrá stará detektivní zábava. Danetka je verbální puzzle, zamotaný nebo podivný příběh, jehož část přednáší moderátor, a zbytek musí rekonstruovat sled událostí. Otázky mohou být položeny pouze těm, které mohou být zodpovězeny "Ano", "Ne" nebo "Nedůležité", proto jméno hry. Zde najdete nejzajímavější "dankety".
Nikdy ...
S touto hrou se můžete seznámit s lidmi. Čipy této hry jsou všechny položky, jako jsou mince, párátka a tak dále. Hra začíná takto: první účastník řekne něco, co nikdy ve svém životě neudělal ("Nikdy jsem ..."). Všichni ostatní účastníci hry, kteří to udělali, musí tomuto hráči dát jeden čip. Vítězem je ten, kdo do konce hry drží největší počet žetonů.
Tajný brankář
Velmi vzrušující a extrémně mozková hra. Moderátor udělá všem účastníkům frázi, slogan nebo citaci. Volá počet slov v něm. Hráči pak požádají brankáře o nějaké otázky. Každá odpověď by měla obsahovat slovo z fráze. Odpověď musí odpovídat jedné větě. Analýza odpovědí přednášejících, hráči rozdávají svou verzi „tajemství“.
Fanta
Dobrá hra pro staré děti. Hráči jdou na jednu položku, která se složí do sáčku. Jeden hraje se zavázanýma očima. Mistr vytáhne věci jeden po druhém a hráč se zavázanýma očima přijde s úkolem pro věc, kterou vytáhl, jejíž vlastník to musí udělat. Úkoly mohou být velmi odlišné: zpívat píseň, tančit nebo chodit železem.