Domovská stránka » Obchod » Pixar úspěch

    Pixar úspěch


    Historie Pixara, stejně jako mnoho dalších, začala snem. Sny o počítačové animaci. Byla v srdcích dvou mladých, ale zcela odlišných způsobů života - Ed Katmela a Alvi Ray Smith. Myšlenka vytvořit plnohodnotný animovaný film postavený na počítačových technologiích však okamžitě nenavštívila mladé lidi..

    Začněte

    Hippie z New Yorku, Elvi Ray Smith, se dlouho hledal. Ve svém městě získal vynikající vzdělání, ale práce profesora mladého muže zcela nepřitahovala. Jen si myslel, že je to nudné. Ano, a způsob života v New Yorku neseděl Smithovi úplně dobře. Jako skutečný hippie a dokonce i fanoušek výpočetní techniky chtěl být samozřejmě v Kalifornii. Což nakonec.

    Zde pracoval jako lektor na univerzitě v Berkeley, kde se rychle seznámil s velkým počtem počítačových specialistů. Ale hlavní věcí bylo přátelství Smitha s Dickem Schoupem, zaměstnancem výzkumného centra Xerox PARC. Dick byl schopen zaujmout Alvi se svou prací, po které ten druhý dokonce navštívil výzkumné centrum Xerox..

    Smith byl umělec. Umělec s profesorem. Není proto divu, že zažil opravdovou radost, když viděl nejvýkonnější počítače Xerox schopné pracovat s grafickými obrazy, světlem, stíny a mnoha dalšími. V tu chvíli si uvědomil, co opravdu chce dělat ve svém životě..

    Byl jen jeden problém - Xerox nepotřeboval nové zaměstnance. Nicméně Alvi byl chytrý muž, který se týmu okamžitě líbil. Pracoval pro společnost neformálně a obdržel mzdy jako srážky za další materiály pro práci. To však netrvalo dlouho. Když se vedení společnosti Xerox dozvědělo o tomto stavu, rozhodlo se okamžitě - poslat Smitha ze společnosti. Naštěstí pro zbytek světa, kteří si nyní mohou vychutnat skvělé animované karikatury Pixar.

    S Edem Kutmelem Smithem se setkal, když byl na východním pobřeží Spojených států, ve výzkumném centru na Long Islandu, které organizoval podnikatel Alexander Shura. Shura koupil řadu výkonných počítačů, najal lidi, kteří se dobře orientují v matematice a programování, a doufal, že dříve či později splní svůj sen o vytvoření plnohodnotného animovaného filmu s využitím pouze počítačových technologií. Brzy Ed a Alvy spolupracovali. Shura viděl kompetentní odborníky z dálky. A Ray Smith byl jen jedním z těch lidí..

    Nelze však říci, že pouze mladí lidé pracují. Vůbec ne. Rychle se stali přáteli, i když vedli spíše jiný životní styl. Je možné, že byli spojeni velmi notoricky známým snem o vytvoření vlastního animovaného filmu pomocí počítače. Ten čas byl čas, aby se IT lidé oživili. A animace na konci 70. let nebyla. Lidé právě začínali pracovat na výkonných počítačích, softwaru a technologiích, které by později daly světu obrovskou škálu kvalitních projektů, které sestavují plné sály v kinech po celém světě..

    Brzy, patron Smith a Catmel, podnikatel Alex Shure, začali mít finanční problémy. Začal se zbavovat řady svých aktiv. Jedním z nich se stala společnost zabývající se výzkumem v oblasti počítačové animace. Všichni lidé a technologie šli pod křídla talentovaného hollywoodského režiséra George Lucase, který byl světu znám jako autor nejlepšího boxerského filmu v té době - ​​hvězdných válek..

    Když Lucas tyto technologie a vývojový tým získal, bylo zřejmé, že věří v budoucnost digitálních efektů ve filmovém průmyslu. V té době však tento směr nezaplatil nejvýznamnější pozornost. To trvalo až do chvíle, kdy Lucas byl uveden film "Star Trek II: Hněv Khan", který udeřil George s jednou ze scén vytvořených v počítači jeho studio. Od této chvíle, to stalo se více aktivní zahrnout směr počítačové animace v jeho práci..

    V té době Lucas prožíval opravdovou kreativní vzkvétající činnost, která se postupně změnila z filmového režiséra na podnikatele. V té době se stal majitelem řady filmových studií, včetně filmů „Lucasfilm“, „Industrial Light & Magic“ (speciální efekty), Srywalker Sound a animačního oddělení. Ale v oblasti profesionálního úspěchu se Lukas zhroutil na osobní frontě, kde se připravoval na rozvod..
    Steve Jobs přichází do akce

    Je možné, že hlavním problémem pro Lukáše v této chvíli nebylo ani zhroucení rodiny, ale skutečnost, že bylo nutné nějakým způsobem rozdělit jeho impérium. Podle kalifornského práva mělo být veškeré vlastnictví, které manželé učinili během svého soužití, rozděleno do stejných částek. Tato nemovitost zahrnovala všechny společnosti George Lucas..

    Významný režisér začal přemýšlet o tom, jaká aktiva by se mohla zbavit, aby zaplatila své bývalé manželce pokutu desítek milionů dolarů. Mezi tato aktiva patřila malá společnost zabývající se výzkumem v oblasti počítačové animace. Její Lucas se rozhodl prodat první. To je jen jeden problém - cena 30 milionů, kterou George požádal o studio, nevyhovovala žádnému z kupujících. Nejtrvalejší byl Steve Jobs, nedávno vyhozen z Apple Computer. Steve dlouho čekal, po čemž pokračoval v rozhodných jednáních s Lucasem, který již ztratil naději na prodej ateliéru. Nakonec, Steve dostal jeho. Za pouhých 10 milionů dolarů.

    Po zakoupení firmy dostala jméno "Pixar". 92% akcií šlo na samotného Steveho Jobse a Ed Katmel a Alvi Ray Smith dostali 4% a zapojili se do přímého dohledu. Nicméně, Pixar těch let se nepodobal dnešní společnosti vůbec. Steve Jobs věřil, že společnost bude čerpat hlavní zisk z prodeje počítačů a softwaru, ale ne z vytváření vlastních animovaných filmů. Atmosféra ve společnosti vládla Stevovi Jobsovi a všem zaměstnancům - organizovanému chaosu, kde každý ví, co musí dělat, a dělá to s velkým potěšením.

    Prvním významným projektem společnosti byl Pixar Image Computer - výkonné řešení, které stálo asi 200 tisíc dolarů. Společnosti se podařilo uzavřít řadu transakcí, které přinesly nějaké peníze, ale celkově bylo již jasné, že toto rozdělení bude nerentabilní. Steve a tým prostě nedokázali najít stabilní poptávku po takových drahých a především technicky složitých řešeních. Například, společnost nebyla schopná prodat dávku počítačů mnoha zdravotnickým institucím, převážně proto, že s Pixar Image Computer bylo obtížné pracovat. A zákazníci nechtěli trávit čas učením.

    Prodejní kanceláře Pixar byly otevřeny v 7 amerických městech. Na prodej počítačů byl najat působivý personál. Tento obchod ale nezískal úspěch.

    Musím říct, že Steve Jobs nikdy na Pixaru nestrávil spoustu času. Obvykle se zúčastňoval jednou měsíčně na jednáních, kde bylo rozhodnuto o financování společnosti na příští měsíc. Je třeba říci, že tato setkání byla skutečnou výzvou pro Elvi Ray Smith a Ed Catmel, kteří museli prokázat důležitost všech divizí Pixar, zatímco společnost byla po mnoho měsíců naprosto nerentabilní. John Lasseter. Muž, který zachránil Steva Jobse

    Skutečná hvězda Pixara však byla předurčena stát se všemi obchodníky a techniky - stali se animátorem Johnem Lasseterem. Byl to on, kterému se podařilo realizovat, jako žádný jiný počítačový svět, emoce. Režisér a animátor, scenárista a jen dobrý člověk - to je John Lasseter, který zachránil Steva Jobse v době finanční krize.

    Jeden z prvních karikatur Pixar byl “Andre a Wally B”, který trval jen 90 sekund, ale získal obrovský úspěch mezi technologicky zdatnými lidmi. Od té doby se filmy Pixar staly jednou z hlavních událostí na konferenci Siggraph, která spojila všechny zájemce o počítačovou animaci. Druhý hit od Pixara, který byl natočen na Siggraph, byl malý animovaný etud "Luxo, Jr.".

    První karikatury společnosti obdržely řadu ocenění a obecně byly oceněny vznikajícím průmyslem. Ale, bohužel, Steve Jobs měl vážné finanční problémy. Uvědomil si, že je na čase utáhnout pásy Pixar, společnosti, která pro něj byla několik let ztrátová. Kromě toho, věci na Next, které Steve zvládl paralelně, nebyly nejlepší. Alvi Ray Smith a Ed Katmelu nebyli vůbec schopni porazit peníze, aby vytvořili nový animovaný film. Zejména s ohledem na skutečnost, že ještě nepřinesli peníze společnosti.

    Jobsovi se podařilo přesvědčit poté, co mu vysvětlili, jak tato karikatura zvýší prodej nového softwarového balíku společnosti Render Man. Film viděl světlo a stal se skutečným hitem. Tin Toy byl nominován na Oscara, udělal obrovský dojem na Disney Studios a celý svět hovořil o Pixaru v nadšených tónech.

    Produkt Render Man se pro firmu stal dlouhou dobou krávou, což jí přineslo spoustu peněz. Dnes, tento produkt je používán ve vývoji zvláštních efektů k takovým populárním filmům jak “pán prstenů”, “Titanic”, “matice” a jiní..

    Další historie Pixar byl téměř výhradně v pozitivních barvách. Pro sérii malých výjimek, jeden z kterého byl konflikt Steve Jobs a Alvi Ray Smith, během kterého latter opustil společnost. A příčinou konfliktu bylo, že Smith během jednoho ze setkání vyjádřil svůj nesouhlas ohledně Jobsova názoru, spíše než jen rozzlobit jeho protějšek..

    V roce 1995, Pixar se spojil s Disney vydat jeho první film, Toy příběh, který stal se neuvěřitelně populární poté, co dělal skutečnou revoluci v průmyslu. O Pixarovi začal mluvit celý svět. Společnost je zcela přeorientována na tvorbu animovaných filmů. A pak ... IPO, která učinila Steva miliardářem, a prodej studijní společnosti Disney.